ilmainen online-noppaa ja todennäköisyyslaskuri
Noppatela, joka simuloi mitä tahansa monitahoisten noppien yhdistelmää ja näyttää mahdollisten tulosten tilastollisen alueen. Syötä kohdenumero nähdäksesi sen rullaamisen todennäköisyyden.
Tallennettu suosikkeihin
Suosikkisi elävät kotisivulla, alla Suosikkisi. ne tallennetaan vain Tämä laite ja selain — Avaa sivusto puhelimellasi tai toisella selaimella, etkä näe niitä siellä. Ei tiliä, ei palvelinta.
Kuinka käyttää
- Valitse noppien lukumäärä (1–20) ja suulaketyyppi (D4 - D100).
- Syötä muuntaja lisätäksesi tai vähentääksesi kokonaissummasta.
- Vaihtoehtoisesti syötä kohdenumero nähdäksesi todennäköisyyden, että se heittää tai korkeamman.
- Napsauttaa heittää noppaa nähdäksesi tuloksesi ja tilastosi.
katteet
min = numDice × 1 + modifier
max = numDice × sides + modifier
mean = numDice × (sides + 1) / 2 + modifier
variance per die = (sides² − 1) / 12
total variance = numDice × variance per die
stdDev = √(total variance)
Single-die Probability (tarkka):
P(roll ≥ target) = (sides − (target − modifier) + 1) / sides
Multi-Die Probability (normaali approksimaatio jatkuvuuden korjauksella):
P(sum ≥ target) ≈ P(Z ≥ (target − 0.5 − mean) / stdDev)
työstetty esimerkki
Jatkuva 2d6+3 Tavoitteena 10:
min = 2×1+3 = 5
max = 2×6+3 = 15
mean = 2×3.5+3 = 10
variance = 2×(36−1)/12 = 5.833
stdDev = √5.833 ≈ 2.415
P(roll ≥ 10) ≈ P(Z ≥ (10 − 0.5 − 10) / 2.415) = P(Z ≥ −0.207) ≈ 58%
muistiinpanot
- Normaali approksimaatio on tarkin 3 tai useammalle nopalle. Yhden kuopan kohdalla käytetään aina tarkkoja todennäköisyyksiä.
- D100 (persentiilimuotti) vastaa rullausta 1d100 ja tuottaa tuloksia 1-100.
- Negatiiviset modifioijat voivat työntää minimituloksen alle nollan.
Usein kysytty
Miten nopanheiton keskiarvo lasketaan?
Miten tavoitteen saavuttamisen todennäköisyys lasketaan?
Mikä on muuntaja?
Mitä keskihajonta tarkoittaa DICE:lle?
Kuinka jaan nopan kokoonpanoni?
Upota tämä laskin
Lisää tämä ilmainen laskin omalle sivustollesi. Kopioi katkelma – se toimii kaikkialla, missä voit liittää HTML:n ja pysyy synkronoituna tämän sivun kanssa.
Aiheeseen liittyvät laskimet
- satunnaislukugeneraattori
Luo satunnaisia kokonaislukuja tai desimaaleja millä tahansa alueella, kaksoiskappaleiden kanssa tai ilman.
- yhdistelmälaskuri
Laske kuinka monta tapaa valita kohteet joukosta riippumatta tilauksesta.
- todennäköisyyslaskuri
Laske yksittäisten ja yhdistelmätapahtumien todennäköisyys.
- keskimääräinen laskin
Etsi tietojoukon keskiarvo, mediaani, tila ja alue.
- keskihajontalaskin
Laske minkä tahansa tietojoukon keskihajonta ja varianssi.