ilmainen online-noppaa ja todennäköisyyslaskuri
Noppatela, joka simuloi mitä tahansa monitahoisten noppien yhdistelmää ja näyttää mahdollisten tulosten tilastollisen alueen. Syötä kohdenumero nähdäksesi sen rullaamisen todennäköisyyden.
Tallennettu suosikkeihin
Suosikkilaskurisi löytyvät etusivun Suosikit-kohdasta. Ne tallennetaan vain tämän laitteen tähän selaimeen, joten ne eivät näy toisella laitteella tai toisessa selaimessa. Ei tiliä, ei palvelinta.
Kuinka käyttää
- Valitse noppien lukumäärä (1–20) ja suulaketyyppi (D4 - D100).
- Syötä muuntaja lisätäksesi tai vähentääksesi kokonaissummasta.
- Vaihtoehtoisesti syötä kohdenumero nähdäksesi todennäköisyyden, että se heittää tai korkeamman.
- Napsauttaa heittää noppaa nähdäksesi tuloksesi ja tilastosi.
katteet
min = numDice × 1 + modifier
max = numDice × sides + modifier
mean = numDice × (sides + 1) / 2 + modifier
variance per die = (sides² − 1) / 12
total variance = numDice × variance per die
stdDev = √(total variance)
Single-die Probability (tarkka):
P(roll ≥ target) = (sides − (target − modifier) + 1) / sides
Multi-Die Probability (normaali approksimaatio jatkuvuuden korjauksella):
P(sum ≥ target) ≈ P(Z ≥ (target − 0.5 − mean) / stdDev)
Laskuesimerkki
Jatkuva 2d6+3 Tavoitteena 10:
min = 2×1+3 = 5
max = 2×6+3 = 15
mean = 2×3.5+3 = 10
variance = 2×(36−1)/12 = 5.833
stdDev = √5.833 ≈ 2.415
P(roll ≥ 10) ≈ P(Z ≥ (10 − 0.5 − 10) / 2.415) = P(Z ≥ −0.207) ≈ 58%
muistiinpanot
- Normaali approksimaatio on tarkin 3 tai useammalle nopalle. Yhden kuopan kohdalla käytetään aina tarkkoja todennäköisyyksiä.
- D100 (persentiilimuotti) vastaa rullausta 1d100 ja tuottaa tuloksia 1-100.
- Negatiiviset modifioijat voivat työntää minimituloksen alle nollan.
Viitteistö
- DiceWikipedia · en.wikipedia.org
- Dice (probability of sums)Wolfram MathWorld · mathworld.wolfram.com
Usein kysytty
Miten nopanheiton keskiarvo lasketaan?
Miten tavoitteen saavuttamisen todennäköisyys lasketaan?
Mikä on muuntaja?
Mitä keskihajonta tarkoittaa DICE:lle?
Kuinka jaan nopan kokoonpanoni?
Upota tämä laskin
Lisää tämä ilmainen laskin omalle sivustollesi. Kopioi katkelma – se toimii kaikkialla, missä voit liittää HTML:n ja pysyy synkronoituna tämän sivun kanssa.
Aiheeseen liittyvät laskimet
- satunnainen luku
Luo satunnaisia kokonaislukuja tai desimaaleja millä tahansa alueella, kaksoiskappaleiden kanssa tai ilman.
- yhdistelmälaskuri
Laske kuinka monta tapaa valita kohteet joukosta riippumatta tilauksesta.
- todennäköisyyslaskuri
Laske yksittäisten ja yhdistelmätapahtumien todennäköisyys.
- keskimääräinen laskin
Etsi tietojoukon keskiarvo, mediaani, tila ja alue.
- Keskihajonta
Laske minkä tahansa tietojoukon keskihajonta ja varianssi.