onlinecalculator.me

Darmowy wałek do kości online i kalkulator prawdopodobieństwa

Wałek do kostki, który symuluje dowolną kombinację kości wielościennych i pokazuje statystyczny zakres możliwych wyników. Wprowadź liczbę docelową, aby zobaczyć prawdopodobieństwo przerzucenia tego.

O tym kalkulatorze

Jak używać

  1. Wybierz liczbę kości (1–20) i typ matrycy (od 4 do d100).
  2. Wprowadź modyfikator, aby dodać lub odjąć od sumy.
  3. Opcjonalnie wprowadź liczbę docelową, aby zobaczyć prawdopodobieństwo przerzucenia tego lub wyższego.
  4. Trzask Rzuć kostką aby zobaczyć swój wynik i statystyki.

Formuły

min  = numDice × 1 + modifier
max  = numDice × sides + modifier
mean = numDice × (sides + 1) / 2 + modifier

variance per die = (sides² − 1) / 12
total variance   = numDice × variance per die
stdDev           = √(total variance)

Prawdopodobieństwo pojedynczego matrycy (dokładne):

P(roll ≥ target) = (sides − (target − modifier) + 1) / sides

Prawdopodobieństwo wielokrotnego DIE (normalne przybliżenie z korektą ciągłości):

P(sum ≥ target) ≈ P(Z ≥ (target − 0.5 − mean) / stdDev)

Pracowany przykład

Walcowanie 2d6+3 z celem 10:

min  = 2×1+3  = 5
max  = 2×6+3  = 15
mean = 2×3.5+3 = 10
variance = 2×(36−1)/12 = 5.833
stdDev = √5.833 ≈ 2.415

P(roll ≥ 10) ≈ P(Z ≥ (10 − 0.5 − 10) / 2.415) = P(Z ≥ −0.207) ≈ 58%

Uwagi

  • Normalne przybliżenie jest najdokładniejsze dla 3 lub więcej kości. W przypadku pojedynczej matrycy zawsze używa się dokładnych prawdopodobieństw.
  • D100 (matryca percentylowa) jest równoważny walcowaniu 1D100 i daje wyniki od 1 do 100.
  • Modyfikatory ujemne mogą przesunąć minimalny wynik poniżej zera.
Jak obliczana jest średnia rzutu kostką?
Średnia rzutu n kości po bokach S wynosi n × (s + 1) / 2. Dla 2d6 oznacza to 2 × 7 / 2 = 7. Dodanie modyfikatora przesuwa średnią o tę samą ilość.
Jak obliczane jest prawdopodobieństwo osiągnięcia celu?
W przypadku pojedynczej matrycy prawdopodobieństwo toczenia ≥ celu to (boki − cel + 1) / boki — dokładne obliczenie. W przypadku wielu kości kalkulator używa normalnego przybliżenia z korektą ciągłości, ponieważ sumowanie rozkładów kości zbliża się do krzywej normalnej.
Co to jest modyfikator?
Modyfikator to płaska liczba dodana lub odjęta od sumy. W RPGach stołowych, takich jak D&D, modyfikator +3 oznacza, że każdy rzut jest o 3 wyższy niż sam kości. Modyfikatory przesuwają MIN, MAX i średnią o tę samą ustaloną wartość.
Co oznacza odchylenie standardowe dla kości?
Odchylenie standardowe mierzy, jak rozłożone są wyniki. Większe odchylenie standardowe oznacza, że rolki różnią się bardziej od średniej. Dla n kości z bokami S, wariancja na kość wynosi (S² − 1) / 12, a całkowita wariancja jest n razy większa.
Jak udostępnić konfigurację mojej kości?
Kliknij Udostępnij, aby skopiować łącze do strony lub udostępnij moje numery, aby uwzględnić ustawienia kości w adresie URL.

Dodaj ten darmowy kalkulator do własnej witryny. Skopiuj fragment — działa w dowolnym miejscu, w którym możesz wkleić HTML i pozostaje zsynchronizowany z tą stroną.

Podgląd osadzania →

Przeglądaj wszystkie kalkulatory → · Więcej na co dzień →