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免费在线骰子滚轮和概率计算器

模拟多面体骰子的任何组合并显示可能结果的统计范围的骰子滚筒。 输入目标编号以查看滚动的概率。

关于这个计算器

如何使用

  1. 选择骰子数 (1–20) 和模具类型 (D4 到 D100)。
  2. 输入修饰符以从总数中添加或减去。
  3. 可选择输入目标编号以查看滚动该或更高的概率。
  4. 单击 掷骰子 查看您的结果和统计数据。

公式

min  = numDice × 1 + modifier
max  = numDice × sides + modifier
mean = numDice × (sides + 1) / 2 + modifier

variance per die = (sides² − 1) / 12
total variance   = numDice × variance per die
stdDev           = √(total variance)

单模概率(精确):

P(roll ≥ target) = (sides − (target − modifier) + 1) / sides

多模概率(具有连续性校正的正常近似值):

P(sum ≥ target) ≈ P(Z ≥ (target − 0.5 − mean) / stdDev)

工作示例

轰响 2d6+3 目标为 10:

min  = 2×1+3  = 5
max  = 2×6+3  = 15
mean = 2×3.5+3 = 10
variance = 2×(36−1)/12 = 5.833
stdDev = √5.833 ≈ 2.415

P(roll ≥ 10) ≈ P(Z ≥ (10 − 0.5 − 10) / 2.415) = P(Z ≥ −0.207) ≈ 58%

笔记

  • 对于 3 个或更多个骰子,正常近似值最准确。 对于单个芯片,始终使用精确的概率。
  • D100(百分位模)相当于滚动 1D100,产生 1 到 100 的结果。
  • 负修饰符可以将最小结果推至零以下。
骰子掷骰的平均值是如何计算的?
带有 S 边的滚动 n 骰子的平均值为 n × (s + 1) / 2。对于 2d6,即 2 × 7 / 2 = 7。添加修饰符会使平均值移动相同的量。
如何计算达到目标的概率?
对于单个模具,滚动 ≥ 目标的概率是(边 - 目标 + 1)/边 - 精确的计算。 对于多个骰子,计算器使用连续校正的正态近似值,因为求和骰子分布接近正态曲线。
什么是修改器?
修饰符是添加到总数中或从总数中减去的平面数字。 在像 D&D 这样的桌面 RPG 中,+3 修改器意味着每个掷骰比单独骰子高 3。 修饰符以相同的固定量移动最小值、最大值和平均值。
标准偏差对骰子的意义是什么?
标准差衡量结果的分布情况。 较大的标准偏差意味着滚动与平均值的差异更大。 对于带有 S 边的 N 个骰子,每个模具的方差为 (S² - 1) / 12,总方差为 N 倍。
如何共享我的骰子配置?
单击共享以复制页面链接,或与我的号码共享以将您的骰子设置包含在 URL 中。

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