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免費線上骰子滾輪和機率計算器

模擬多面體骰子的任何組合並顯示可能結果的統計範圍的骰子滾筒。 輸入目標編號以檢視滾動的機率。

關於這個計算器

如何使用

  1. 選擇骰子數 (1–20) 和模具型別 (D4 到 D100)。
  2. 輸入修飾符以從總數中新增或減去。
  3. 可選擇輸入目標編號以檢視滾動該或更高的機率。
  4. 單擊 擲骰子 檢視您的結果和統計資料。

公式

min  = numDice × 1 + modifier
max  = numDice × sides + modifier
mean = numDice × (sides + 1) / 2 + modifier

variance per die = (sides² − 1) / 12
total variance   = numDice × variance per die
stdDev           = √(total variance)

單模機率(精確):

P(roll ≥ target) = (sides − (target − modifier) + 1) / sides

多模機率(具有連續性校正的正常近似值):

P(sum ≥ target) ≈ P(Z ≥ (target − 0.5 − mean) / stdDev)

計算範例

轟響 2d6+3 目標為 10:

min  = 2×1+3  = 5
max  = 2×6+3  = 15
mean = 2×3.5+3 = 10
variance = 2×(36−1)/12 = 5.833
stdDev = √5.833 ≈ 2.415

P(roll ≥ 10) ≈ P(Z ≥ (10 − 0.5 − 10) / 2.415) = P(Z ≥ −0.207) ≈ 58%

筆記

  • 對於 3 個或更多個骰子,正常近似值最準確。 對於單個晶片,始終使用精確的機率。
  • D100(百分位模)相當於滾動 1D100,產生 1 到 100 的結果。
  • 負修飾符可以將最小結果推至零以下。
擲骰子的平均值是如何計算的?
滾動 n 骰子的平均值為 n × (s + 1) / 2。對於 2d6,即 2 × 7 / 2 = 7。添加修飾符會將平均值移位相同的量。
如何計算達到目標的機率?
對於單個骰子,滾動 ≥ 目標的機率是(邊 - 目標 + 1)/邊 — 精確計算。 對於多個骰子,計算器使用具有連續性校正的常態近似值,因為求和骰子分佈接近常態曲線。
什麼是修飾符?
修飾符是從總數中加或減去的平數。 在 D&D 等桌面 RPG 中,+3 修飾符意味著每個擲骰比單獨的骰子高 3。 修飾符將最小、最大和平均值移位相同的固定量。
標準偏差對骰子意味著什麼?
標準差衡量結果的分散程度。 較大的標準差意味著滾動與平均值的差異更大。 對於 N 骰子,每個骰子的變異數為 (S² - 1) / 12,總變異數為 n 倍。
如何共享我的骰子配置?
單擊共享以複製頁面連結,或與我的號碼共享以將您的骰子設定包含在 URL 中。

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