免費線上骰子滾輪和機率計算器
模擬多面體骰子的任何組合並顯示可能結果的統計範圍的骰子滾筒。 輸入目標編號以檢視滾動的機率。
滾動結果
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最小
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最大
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平均值
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性病開發
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如何使用
- 選擇骰子數 (1–20) 和模具型別 (D4 到 D100)。
- 輸入修飾符以從總數中新增或減去。
- 可選擇輸入目標編號以檢視滾動該或更高的機率。
- 單擊 擲骰子 檢視您的結果和統計資料。
公式
min = numDice × 1 + modifier
max = numDice × sides + modifier
mean = numDice × (sides + 1) / 2 + modifier
variance per die = (sides² − 1) / 12
total variance = numDice × variance per die
stdDev = √(total variance)
單模機率(精確):
P(roll ≥ target) = (sides − (target − modifier) + 1) / sides
多模機率(具有連續性校正的正常近似值):
P(sum ≥ target) ≈ P(Z ≥ (target − 0.5 − mean) / stdDev)
計算範例
轟響 2d6+3 目標為 10:
min = 2×1+3 = 5
max = 2×6+3 = 15
mean = 2×3.5+3 = 10
variance = 2×(36−1)/12 = 5.833
stdDev = √5.833 ≈ 2.415
P(roll ≥ 10) ≈ P(Z ≥ (10 − 0.5 − 10) / 2.415) = P(Z ≥ −0.207) ≈ 58%
筆記
- 對於 3 個或更多個骰子,正常近似值最準確。 對於單個晶片,始終使用精確的機率。
- D100(百分位模)相當於滾動 1D100,產生 1 到 100 的結果。
- 負修飾符可以將最小結果推至零以下。
參考文獻
- DiceWikipedia · en.wikipedia.org
- Dice (probability of sums)Wolfram MathWorld · mathworld.wolfram.com
常見問題
擲骰子的平均值是如何計算的?
滾動 n 骰子的平均值為 n × (s + 1) / 2。對於 2d6,即 2 × 7 / 2 = 7。添加修飾符會將平均值移位相同的量。
如何計算達到目標的機率?
對於單個骰子,滾動 ≥ 目標的機率是(邊 - 目標 + 1)/邊 — 精確計算。 對於多個骰子,計算器使用具有連續性校正的常態近似值,因為求和骰子分佈接近常態曲線。
什麼是修飾符?
修飾符是從總數中加或減去的平數。 在 D&D 等桌面 RPG 中,+3 修飾符意味著每個擲骰比單獨的骰子高 3。 修飾符將最小、最大和平均值移位相同的固定量。
標準偏差對骰子意味著什麼?
標準差衡量結果的分散程度。 較大的標準差意味著滾動與平均值的差異更大。 對於 N 骰子,每個骰子的變異數為 (S² - 1) / 12,總變異數為 n 倍。
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